Seedance 2.0 Showcase: Real Outputs, Ready Prompts
Browse curated Seedance 2.0 video examples with the exact prompts and reference inputs behind each result. Copy, remix, and build on what already works — new entries added every week.
Core Capabilities
Four inputs. One directed video.
Seedance 2.0 accepts images, reference video clips, audio, and text — combine any of them to generate a controllable, cinematic video up to 15 seconds.
Reference images — pixel-level fidelity
Upload up to 9 images to lock faces, outfits, and environments. Seedance 2.0 reproduces every detail precisely, so every generated video looks unmistakably like your reference.
- Pixel-accurate character and scene reproduction
- Style transfer from any reference photo
- Up to 9 images combined in a single generation
Reference videos — copy any camera movement
Feed a clip and Seedance 2.0 replicates the dolly, tracking shot, or whip-pan exactly. Show it a movement once and it returns it faithfully every time.
- Clone camera motion from any reference clip
- Match movement rhythm and pacing
- Transfer transitions and creative effects

Extend & continue — full scenes, not fragments
Chain clips together with seamless transitions and consistent character, lighting, and scene continuity. Turn a single generation into a complete multi-shot sequence.
- Extend any clip up to 15 seconds total
- Smooth shot-to-shot continuity
- Prompt-guided multi-shot sequences

AI video editing — modify existing footage
Swap characters, remove objects, or add new scene elements to footage you already have. Seedance 2.0 functions as an editor, not just a generator — with built-in sound and music generation.
- Replace characters in existing video
- Add or remove objects from any scene
- Built-in audio: sound effects and music
Real Outputs with Copyable Prompts
Every example shows the exact prompt and reference materials used. Copy a prompt, change one variable, and iterate from there. New examples added every week.
상세한 시네마틱 프롬프트로, 두 남성 간의 고액션 격투 장면을 생성하도록 설계되었습니다. 잔상이 남는 초고속 펀치, 극적인 카메라 움직임, 슬로우 모션 효과, 그리고 강력한 마무리 일격을 특징으로 하며, 원래는 LLM(Chappy)에 의해 작성되었습니다.
15초 동안의 영화적이고 사실적인 스트리트 농구 장면을 생성하기 위한 매우 상세하고 다중 세그먼트 프롬프트입니다. 설정(LA 야외 코트, 골든 아워), 캐릭터(키가 크고 근육질의 흑인 남성과 작고 체육적인 금발 여성), 액션(남성의 자신감 넘치는 워밍업, 그의 공격적인 드라이브, 그리고 여성의 정확한 슬로우 모션 블록), 그리고 구체적인 카메라 워크, 음향 효과, 포스트 프로덕션 요구 사항을 설명합니다.
미래주의적 주방에서 미슐랭 3스타 셰프로 일하는 스팀펑크 로봇을 등장시키는 비디오 생성용 창의적 프롬프트. 로봇은 기계 팔을 사용해 정확하게 꿔바로우를 볶으며, 재료들이 자동으로 웍에 날아들고, 외계인 귀족들이 식사에 박수를 보낸다.
상세한 멀티씬 Seedance 2.0 비디오 생성 프롬프트로, 유머러스하고 고에너지의 라이브 스트리밍 비디오를 제작하기 위해 설계되었습니다. '동북 MC 스타일'(Kuaishou/Douyin 스타일)을 채택하여, 남성 호스트가 강렬한 DJ 음악과 시각 효과 속에서 제품을 판매하는 모습을 특징으로 합니다.
Seedance 2.0을 위한 세 가지 고도로 상세한 다중 장면 프롬프트. 각 프롬프트는 중국 여신 창어가 달로 날아가는 15초의 시네마틱 시퀀스를 생성하며, 서로 다른 세 가지 중국 전통 예술 스타일을 활용: 버전 1 (수묵화 두루마리), 버전 2 (세밀 채색화), 버전 3 (사의 필묵). 각 프롬프트는 카메라 이동, 장면 진행, 사운드 디자인 및 스타일 제약을 명시합니다.
사용자가 Seedance 2.0을 위한 정교한 9패널 그리드 프롬프트 템플릿을 공유합니다. 이 템플릿은 배우의 참조 이미지를 사용하여 명확한 감정적 흐름(설정 → 발전 → 전환 → 결말)을 가진 일관된 10-20초 시네마틱 시퀀스를 생성하도록 설계되었습니다. 이 템플릿은 고급 스토리보드와 캐릭터 일관성을 위해 설계되었습니다.
Seedance 2.0용 상세한 멀티씬 프롬프트로, 15초 시네마틱 트레일러를 《젤다의 전설: 브레스 오브 더 와일드》 스타일로 생성. 고대 유적 탐험에 초점을 맞추며, 셀 셰이딩과 수채화의 혼합, 차가운 청록색 톤, 카메라 움직임, 사원에서의 영웅 각성 사운드 디자인을 명시.
자세한 다중 장면의 Seedance 2.0 프롬프트로, 《젤다의 전설: 브레스 오브 더 와일드》 스타일을 모방하고 셀 셰이딩과 수채화 미학을 융합한 15초 시네마틱 트레일러를 생성하기 위해 설계되었습니다. 이 프롬프트는 카메라 움직임, 장면 진행(새벽, 글라이딩, 전투) 및 사운드 디자인을 지정합니다.
고속 열차(신칸센)가 시골 풍경을 통과하는 복잡한 카메라 작업과 장면 전환에 초점을 맞춘, 매우 상세한 멀티 샷 Seedance 2.0 프롬프트입니다. 이 프롬프트는 '어센딩 리빌', '버티고 체이스', '스페이셜 트랜지션', '엘레강트 오빗'과 같은 고급 시네마틱 기법을 사용하여 6부작 시퀀스를 생성합니다.
액션 시퀀스 첫 번째 샷(0-3초)에 대한 상세 프롬프트: 매트 블랙 차저의 로우앵글 와이드 샷으로, 운동 에너지, 골든 아워 조명, 높은 대비, 핸드헬드 흔들림을 강조합니다.
아냐 포저의 입 부분을 극단적으로 클로즈업한 영상을 생성하기 위한 프롬프트. 극적인 조명, 안정된 호흡, 그리고 절대적인 확신을 가지고 대사를 말할 때의 미세한 미세표정에 초점을 맞춥니다.
브래드 피트와 톰 크루즈 사이의 싸움 장면 비디오를 생성하기 위한 프롬프트로, 그들의 대화는 엡스타인 파일을 중심으로 전개됩니다.
Seedance 2.0과 Grok Imagine을 위한 복잡한 추론 프롬프트로, 50미터 떨어진 세차장까지 걸어갈지 차로 갈지 결정하는 남성의 모습을 묘사하고, 이후 그 결정을 실행하는 내용입니다.
Seedance 2.0 모델을 위해 설계된 상세한 시스템 프롬프트로, 간단한 사용자 아이디어를 고도로 구조화된 시네마틱 JSON 프롬프트로 변환합니다. 여기에는 샷 구성, 조명, 캐릭터 세부 사항, 장면 분위기, 시각적 비트, 물리적 규칙 및 오디오 요소에 대한 매개변수가 포함됩니다.
상처 자국이 있는 여성이 선 가든 위의 유리 바닥에서 검사들을 물리치는 대결을 묘사하는 프롬프트. 그녀의 민첩한 움직임과 베는 동작에 초점을 맞춥니다.
상세한 탑다운 샷 프롬프트: 여성 캐릭터(마키 젠인)가 강력한 공격으로 검사들을 물리치는 장면으로, 카메라 이동과 피가 튀는 점프컷 시퀀스에 초점을 맞춥니다.
일본 시골 풍경을 묘사하는 상세한 시네마틱 프롬프트로, 카메라가 불가능한 속도로 고속철도와 나란히 질주하는 장면.
할리우드 전문 레이싱 영화 장면에 대한 상세한 멀티샷 프롬프트의 첫 번째 부분으로, 비 오는 밤 레이싱 중 베테랑 드라이버의 클로즈업 샷에 초점을 맞춥니다.
《이상한 이야기》의 장면을 생성하기 위한 상세한 시네마틱 프롬프트: 주요 파티 멤버들이 폐허가 된 실험실에서 동시에 독특한 초능력을 발휘하며, 그레인, 플레어, 볼류메트릭 미스트와 같은 특정 영화적 요소를 활용하는 장면.
Seedance 2.0용 대화 기반 프롬프트로, 《반지의 제왕》에 대한 유머러스한 대체 결말을 창작합니다. 샘이 독수리를 타고 파멸의 산으로 가자고 제안하고, 프로도가 동의한 후 사우론의 탑이 파괴되는 내용입니다.
상세한 시네마틱 프롬프트로, 두 남성 간의 고액션 격투 장면을 생성하도록 설계되었습니다. 잔상이 남는 초고속 펀치, 극적인 카메라 움직임, 슬로우 모션 효과, 그리고 강력한 마무리 일격을 특징으로 하며, 원래는 LLM(Chappy)에 의해 작성되었습니다.
15초 동안의 영화적이고 사실적인 스트리트 농구 장면을 생성하기 위한 매우 상세하고 다중 세그먼트 프롬프트입니다. 설정(LA 야외 코트, 골든 아워), 캐릭터(키가 크고 근육질의 흑인 남성과 작고 체육적인 금발 여성), 액션(남성의 자신감 넘치는 워밍업, 그의 공격적인 드라이브, 그리고 여성의 정확한 슬로우 모션 블록), 그리고 구체적인 카메라 워크, 음향 효과, 포스트 프로덕션 요구 사항을 설명합니다.
미래주의적 주방에서 미슐랭 3스타 셰프로 일하는 스팀펑크 로봇을 등장시키는 비디오 생성용 창의적 프롬프트. 로봇은 기계 팔을 사용해 정확하게 꿔바로우를 볶으며, 재료들이 자동으로 웍에 날아들고, 외계인 귀족들이 식사에 박수를 보낸다.
상세한 멀티씬 Seedance 2.0 비디오 생성 프롬프트로, 유머러스하고 고에너지의 라이브 스트리밍 비디오를 제작하기 위해 설계되었습니다. '동북 MC 스타일'(Kuaishou/Douyin 스타일)을 채택하여, 남성 호스트가 강렬한 DJ 음악과 시각 효과 속에서 제품을 판매하는 모습을 특징으로 합니다.
Seedance 2.0을 위한 세 가지 고도로 상세한 다중 장면 프롬프트. 각 프롬프트는 중국 여신 창어가 달로 날아가는 15초의 시네마틱 시퀀스를 생성하며, 서로 다른 세 가지 중국 전통 예술 스타일을 활용: 버전 1 (수묵화 두루마리), 버전 2 (세밀 채색화), 버전 3 (사의 필묵). 각 프롬프트는 카메라 이동, 장면 진행, 사운드 디자인 및 스타일 제약을 명시합니다.
사용자가 Seedance 2.0을 위한 정교한 9패널 그리드 프롬프트 템플릿을 공유합니다. 이 템플릿은 배우의 참조 이미지를 사용하여 명확한 감정적 흐름(설정 → 발전 → 전환 → 결말)을 가진 일관된 10-20초 시네마틱 시퀀스를 생성하도록 설계되었습니다. 이 템플릿은 고급 스토리보드와 캐릭터 일관성을 위해 설계되었습니다.
Seedance 2.0용 상세한 멀티씬 프롬프트로, 15초 시네마틱 트레일러를 《젤다의 전설: 브레스 오브 더 와일드》 스타일로 생성. 고대 유적 탐험에 초점을 맞추며, 셀 셰이딩과 수채화의 혼합, 차가운 청록색 톤, 카메라 움직임, 사원에서의 영웅 각성 사운드 디자인을 명시.
자세한 다중 장면의 Seedance 2.0 프롬프트로, 《젤다의 전설: 브레스 오브 더 와일드》 스타일을 모방하고 셀 셰이딩과 수채화 미학을 융합한 15초 시네마틱 트레일러를 생성하기 위해 설계되었습니다. 이 프롬프트는 카메라 움직임, 장면 진행(새벽, 글라이딩, 전투) 및 사운드 디자인을 지정합니다.
고속 열차(신칸센)가 시골 풍경을 통과하는 복잡한 카메라 작업과 장면 전환에 초점을 맞춘, 매우 상세한 멀티 샷 Seedance 2.0 프롬프트입니다. 이 프롬프트는 '어센딩 리빌', '버티고 체이스', '스페이셜 트랜지션', '엘레강트 오빗'과 같은 고급 시네마틱 기법을 사용하여 6부작 시퀀스를 생성합니다.
액션 시퀀스 첫 번째 샷(0-3초)에 대한 상세 프롬프트: 매트 블랙 차저의 로우앵글 와이드 샷으로, 운동 에너지, 골든 아워 조명, 높은 대비, 핸드헬드 흔들림을 강조합니다.
아냐 포저의 입 부분을 극단적으로 클로즈업한 영상을 생성하기 위한 프롬프트. 극적인 조명, 안정된 호흡, 그리고 절대적인 확신을 가지고 대사를 말할 때의 미세한 미세표정에 초점을 맞춥니다.
브래드 피트와 톰 크루즈 사이의 싸움 장면 비디오를 생성하기 위한 프롬프트로, 그들의 대화는 엡스타인 파일을 중심으로 전개됩니다.
Seedance 2.0과 Grok Imagine을 위한 복잡한 추론 프롬프트로, 50미터 떨어진 세차장까지 걸어갈지 차로 갈지 결정하는 남성의 모습을 묘사하고, 이후 그 결정을 실행하는 내용입니다.
Seedance 2.0 모델을 위해 설계된 상세한 시스템 프롬프트로, 간단한 사용자 아이디어를 고도로 구조화된 시네마틱 JSON 프롬프트로 변환합니다. 여기에는 샷 구성, 조명, 캐릭터 세부 사항, 장면 분위기, 시각적 비트, 물리적 규칙 및 오디오 요소에 대한 매개변수가 포함됩니다.
상처 자국이 있는 여성이 선 가든 위의 유리 바닥에서 검사들을 물리치는 대결을 묘사하는 프롬프트. 그녀의 민첩한 움직임과 베는 동작에 초점을 맞춥니다.
상세한 탑다운 샷 프롬프트: 여성 캐릭터(마키 젠인)가 강력한 공격으로 검사들을 물리치는 장면으로, 카메라 이동과 피가 튀는 점프컷 시퀀스에 초점을 맞춥니다.
일본 시골 풍경을 묘사하는 상세한 시네마틱 프롬프트로, 카메라가 불가능한 속도로 고속철도와 나란히 질주하는 장면.
할리우드 전문 레이싱 영화 장면에 대한 상세한 멀티샷 프롬프트의 첫 번째 부분으로, 비 오는 밤 레이싱 중 베테랑 드라이버의 클로즈업 샷에 초점을 맞춥니다.
《이상한 이야기》의 장면을 생성하기 위한 상세한 시네마틱 프롬프트: 주요 파티 멤버들이 폐허가 된 실험실에서 동시에 독특한 초능력을 발휘하며, 그레인, 플레어, 볼류메트릭 미스트와 같은 특정 영화적 요소를 활용하는 장면.
Seedance 2.0용 대화 기반 프롬프트로, 《반지의 제왕》에 대한 유머러스한 대체 결말을 창작합니다. 샘이 독수리를 타고 파멸의 산으로 가자고 제안하고, 프로도가 동의한 후 사우론의 탑이 파괴되는 내용입니다.
How to write effective Seedance 2.0 prompts
Three components. Consistent output every time.
Define the subject and action
One clear sentence: who or what is in frame and what they are doing. Use motion verbs — slow, sharp, float, pivot. Keep it under 20 words.
Specify the camera
Name the shot type and movement: close-up, wide, tracking, dolly-in, handheld sway. The more specific, the more consistent the output.
Lock the visual style
One style phrase is enough — cinematic grain, neon haze, soft rim light. Change only one variable per iteration so you can isolate what drives each result.
Seedance 2.0 FAQ
Stay updated as Seedance 2.0 launches
New showcase examples are published every week. API generation access opens when Seedance 2.0 goes live — follow the showcase to be ready on day one.
Browse the full showcase now. Direct generation access follows when the API opens.